Todos os meus projetos estão nessa página, que será atualizada periódicamente para que todos os projetos sejam colocados aos poucos.
Confira abaixo alguns dos projetos desenvolvidos por mim:
# | Nome | Versão | Baixar |
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1 | Clientes | Em Andamento... | -- |
2 | Installer | Em Andamento... | -- |
3 | LumiaModels | 3.2 (Windows Phone) / 2.0.1.0 (PC) | Download (Windows Store) |
4 | MyFinances | Em Andamento... | -- |
5 | MyID | 1.0 | -- |
6 | MyNotes | 1.0 | Download |
7 | Pesadelo | Em Andamento... | -- |
8 | ShelfLife | 2.1.2 | Projeto Encerrado |
9 | Store | Em Andamento... | -- |
10 | TimeMachine | Em Andamento... | -- |
11 | Tuíter | 1.0 | Download |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows 7 SP1 ou superior |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows 10 |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows 7 SP1 ou superior |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows 10 |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows Phone 7.5 / Windows 8.1 (PC) |
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Arquitetura | ARM / 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows Phone 8.0 / Windows 10 (PC) |
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Arquitetura | ARM / 32-bits / 64-bits |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows Phone 7.5 / Windows 8.1 (PC) |
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Arquitetura | ARM / 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows Phone 8.0 / Windows 10 (PC) |
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Arquitetura | ARM / 32-bits / 64-bits |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows Phone 7.5 / Windows 8.1 (PC) |
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Arquitetura | ARM / 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows Phone 8.0 / Windows 10 (PC) |
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Arquitetura | ARM / 32-bits / 64-bits |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows 7 SP1 ou superior |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows 10 |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
O projeto do game "Pesadelo" me fez aprender muito sobre a engine da Unity, que permite distribuir o seu jogo para diversas plataformas como PS4, XBOX One, PC (Windows), macOSX, celulares com sistema Android e iOS entre outras. Além de toda a parte de programação ser em C# ou JavaScript (O que facilita muito a vida dos desenvolvedores que têm mais afinidade com essas linguagens)
O projeto foi desenvolvido, usando Sprites já existentes na loja de Assets que a própria Unity mantém. Todo o conteúdo como objetos, personagens, terrenos/campos/arenas, armas, carros em 2D e 3D podem ser baixados diretamente pela Assets Store (Alguns itens podem ser pagos)
O jogo é em estilo "Terceira Pessoa" e se passa em um pesadelo. O personagem principal tem o pesadelo de que ursinhos e elefantes do mal o perseguem.
Equipado com uma arma, o objetivo é fazer o maior número de pontos eliminando os inimigos do mal sem que eles o toquem. Cada toque ocasiona na perda de vida do personagem que, se chegar a 0% perde o desafio
O jogo foi apresentado no "Projeto Integrador" do segundo semestre da faculdade. Todos os alunos deveriam apresentar um jogo funcional e o "Pesadelo" fez a sua parte nesse evento.
No dia da apresentação todos os componentes foram apresentados. Um desses componentes foi o "Installer" que instalava o jogo somente com o uso de número de série, e como o jogo foi apresentado como parte de um projeto acadêmico, o número de série era o R.A (Registro do Aluno) de cada estudante da Fatec Itapetininga do período da manhã. Isso significa que TODOS os alunos da manhã, que quiseram saber mais sobre o projeto e até testar, poderíam baixar e jogar quantas vezes quisessem depois da apresentação. DE GRAÇA!
(Os alunos do período noturno não tinham esse privilégio e têm que esperar a data do lançamento final do jogo)
O projeto ainda está em desenvolvimento e minha meta é lançar pra todas as plataformas possíveis num futuro próximo...
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Sistema Operacional | Windows 7 SP1 ou superior |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows 10 |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
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Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows 7 SP1 ou superior |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows 10 |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows 7 SP1 ou superior |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows 10 |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows 7 SP1 ou superior |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows 10 |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
O instalador guia o usuário até o final da instalação
O download dos arquivos necessários para a instalação é feito no momento da própria instalação. Esse processo impede que arquivos temporários permaneçam no computador do usuário depois da instalação ser completada.
Após a instalação, é possivel criar atalho na Área de Trabalho e executar o programa
Sistema Operacional | Windows 7 SP1 ou superior |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |
Sistema Operacional | Windows 10 |
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Arquitetura | 32-bits / 64-bits |